Die besten Einstellungen für Back 4 Blood

Ich habe mich durch Back 4 Blood geschnitten und gewürfelt, Zombie-Kopfschüsse gesammelt – sorry, Ridden –, als ob sie aus der Mode kommen würden. Hätte ich einen Penny für jeden gerittenen, den ich in Stücke gesprengt hätte, puh, wäre ich ziemlich wohlhabend. Aber lassen Sie mich Ihnen etwas sagen, Entwickler Turtle Rock Studios hat es mir diesmal leicht gemacht: Back 4 Blood läuft außergewöhnlich gut, und Sie müssen nicht viel tun, um das Beste daraus zu machen.

Ich spreche von 4K, hoher Texturtreue, der gesamten Nachbearbeitung, dem gesamten Anti-Aliasing und dennoch der Verwaltung von 120 fps+ im Spiel. Zugegeben, das ist mit einer AMD Radeon RX 6900 XT so gut wie eine High-End-Grafikkarte, aber es gibt in Back 4 Blood jede Menge Grafikoptionen, um Ihre Frameraten unabhängig von Ihrer Hardware bis ans Limit zu bringen.

Es ist ein harter Job, schlampige Zomboid-Untote zu töten, aber jemand muss es tun. Und wenn es so viel Spaß macht, macht es mir nichts aus, den ganzen Tag Benchmarks laufen zu lassen. Nachfolgend finden Sie meine Ergebnisse aus dem Benchmarking des Spiels sowie eine Anleitung, wie Sie Ihre Bildrate in Back 4 Blood maximieren können. Und keine Sorge, ich habe versucht, hier ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Wiedergabetreue und Bildrate zu erzielen, um beide nicht zu sehr zu bevorzugen.

Oh, und wenn Sie auf Fehler stoßen, schauen Sie sich das öffentliche Trello-Board des Entwicklers an, um Updates und Informationen zu erhalten.

Zurück 4 Blood PC-Leistung

Es ist kein Geheimnis, dass Back 4 Blood auf fast jeder Hardware hervorragend läuft. Selbst auf unserem Budget-Rechner, der normalerweise bei High-Fidelity-Gaming scheut, sind 60 fps bei 4K mit etwas Upscaling möglich. Eigentlich kommt es ohne Upscaling nahe heran, aber wenn FidelityFX Super Resolution und Nvidia Deep Learning Super Sampling zur Hand sind, warum sagen Sie nein.

Nachfolgend finden Sie die Leistungsergebnisse unserer drei Testmaschinen, die Sie hier nachlesen können.

(Bildnachweis: Zukunft)

Auch unterwegs sollte Back 4 Blood kein allzu großes Problem darstellen. Unser preisgünstiger MSI-Laptop mit GeForce GTX 1660 Ti schaffte es im Durchschnitt über 60 fps, während der High-End-Rechner mit einer GeForce RTX 3070 es knackte.

(Bildnachweis: Zukunft)

Zurück 4 Blut beste Einstellungen

  • Hohe Voreinstellung: Wir empfehlen die Voreinstellung Hoch für die beste Mischung aus Leistung und Qualität auf den meisten Geräten.
  • Hochskalieren: AMD-GPU-Besitzer sollten den FidelityFX Super Resolution Ultra Quality- oder Quality-Modus verwenden, während Nvidia-Fans den DLSS-Quality-Modus einschalten sollten.
  • DX12: Bleiben Sie bei DirectX 12, wenn Sie können, es scheint in Back 4 Blood gut zu laufen.
  • Deaktivieren Sie die chromatische Aberration: Ohne geht es dir besser, vertrau mir.

(Bildnachweis: Zukunft)

PC-Gamer-Teststand: AMD Ryzen 7 5800X, AMD Radeon RX 6900 XT, 32 GB RAM @ 2.666 MHz, 1 TB SSD, 850 W Netzteil, MSI Godlike X590 Mainboard, AIO CPU Flüssigkeitskühler.

Getestet mit 4K-Auflösung.

Voreinstellungen

Ein Wort zu unserem Sponsor

Als unser Partner für diese detaillierten Leistungsanalysen stellte MSI die Hardware zur Verfügung, die wir brauchten, um Back 4 Blood auf unterschiedlicher PC-Gaming-Hardware zu testen.

Zuerst auf dieser Whistle-Stop-Tour durch die grafischen Optionen von Back 4 Blood: Presets. Es ist diese Einstellung, die letztendlich den größten Einfluss auf die Grafik Ihres Spiels hat, und daher ist es wichtig, von Anfang an die richtige auszuwählen.

Die Voreinstellungen ändern einige Einstellungen, passen aber hauptsächlich Folgendes an:

Die Voreinstellung „Niedrig“ bringt Ihnen die beste Leistung im Spiel, und es handelt sich hauptsächlich um Laubflecken, bei denen Sie den Mangel an Details am meisten bemerken werden, wenn diese Voreinstellung aktiviert ist. Im Gegenzug erhalten Sie jedoch einen enormen Anstieg der durchschnittlichen Bildraten – in unseren Tests bietet das Low-Preset eine 41%ige Verbesserung gegenüber dem Medium-Preset.

Eine Einstellung, die sich mit den Voreinstellungen Niedrig und Mittel ein- und ausschalten lässt, ist Adaptive FX-Qualität. Das hört sich so an, als könnte es die Leistung erheblich verbessern, da es in Back 4 Blood jede Menge Bildschirmeffekte gibt, die jederzeit auftreten können (sprich: es ist Chaos), aber tatsächlich haben wir keinen großen Unterschied in bemerkt Leistung, wenn diese Einstellung aktiviert oder deaktiviert wird. Vielleicht möchten Sie dies auch dann aktivieren, wenn Sie mit der Voreinstellung Niedrig oder Mittel arbeiten.

Ich empfehle Ihnen jedoch, zuerst die Voreinstellung „Hoch“ zu wählen. Mit nur etwa 5% Unterschied zwischen den durchschnittlichen Bildraten bei hohen und mittleren Einstellungen, es sei denn, Sie schaffen es kaum 60 fps zu kratzen, lohnt sich der kleine Leistungseinbruch für die zusätzlichen Details.

Kantenglättung

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Zurück 4 Blut-Screenshots, die den Unterschied zwischen TAA, FXAA und keinem AA zeigen.

Hier ist Back 4 Blood mit aktiviertem TAA. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)Bild 2 von 3

Zurück 4 Blut-Screenshots, die den Unterschied zwischen TAA, FXAA und keinem AA zeigen.

Hier ist FXAA. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)Bild 3 von 3

Zurück 4 Blut-Screenshots, die den Unterschied zwischen TAA, FXAA und keinem AA zeigen.

Und hier ist kein AA insgesamt. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)

In Back 4 Blood stehen zwei Anti-Aliasing-Optionen (AA) zur Auswahl: TAA und FXAA. Man kann es auch einfach ausschalten, aber die daraus resultierenden Ecken und Kanten sind es für die kleine Leistungssteigerung wirklich nicht wert.

Ich empfehle hier, bei TAA zu bleiben. Es liefert die beste Bildqualität und ist nur geringfügig langsamer als FXAA. Wenn Sie jedoch um Leistung kämpfen, schafft es FXAA immer noch, Zacken mit minimalem Aufwand in die Vergessenheit zu sprengen.

Hochskalieren

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Zurück 4 Blood FidelityFX Super Resolution Vergleichsaufnahmen

Ein Screenshot mit aktiviertem FSR Ultra Quality-Modus. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)Bild 2 von 4

Zurück 4 Blood FidelityFX Super Resolution Vergleichsaufnahmen

Ein Screenshot mit aktiviertem FSR-Qualitätsmodus. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)Bild 3 von 4

Zurück 4 Blood FidelityFX Super Resolution Vergleichsaufnahmen

Ein Screenshot mit aktiviertem FSR Balanced-Modus. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)Bild 4 von 4

Zurück 4 Blood FidelityFX Super Resolution Vergleichsaufnahmen

Ein Screenshot mit aktiviertem FSR Performance-Modus. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)

Upscaling ist heutzutage ein so wichtiges Feature, und durch einige algorithmische Kenntnisse liefern sowohl Nvidia als auch AMD in Back 4 Blood ihre eigene Marke von Upscaling-Magie: Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) und AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

DLSS ist für Benutzer mit einer AMD-Grafikkarte nicht verfügbar. Sie können jedoch FSR ausführen. Das gilt übrigens auch für Gamer mit Nvidia-Grafikkarten. Je nachdem, ob Sie eine Grafikkarte der RTX 20-Serie oder neuer haben, können Sie möglicherweise auch DLSS ausführen.

FidelityFX Super Resolution

Wenn Sie den FSR-Weg einschlagen, können Sie mit aktiviertem FSR im Ultra-Quality-Modus eine beeindruckende Steigerung der Bildraten erwarten. In meinen Tests bot der FSR-Ultra-Qualitätsmodus etwa 15 % höhere Bildraten als das native Rendering mit aktivierter Voreinstellung „Hoch“. Es ist auch die am besten aussehende Option des FSR-Loses, also probieren Sie diese zuerst aus und sehen Sie, ob Sie mit der Leistung zufrieden sind.

Wenn nicht, wird der FSR-Qualitätsmodus die Leistung noch weiter steigern: Ich habe eine Leistungssteigerung von 36 % gegenüber der nativen Leistung mit diesem aktivierten FSR-Modus gesehen, und es sah nicht viel schlechter aus. An den Kanten von Objekten geht etwas von der Definition verloren, aber das kann durch einige andere Einstellungsoptimierungen gemildert werden.

Wenn Sie also Ihr Spiel mit aktiviertem FSR schärfen möchten, können Sie dies tun, indem Sie FidelityFX Sharpening aktivieren und die chromatische Aberration deaktivieren. Hey, vielleicht ist es sogar besser, die chromatische Aberration von Anfang an auszuschalten, egal ob Sie FSR verwenden oder nicht, aber das haben Sie nicht von mir gehört.

Sowohl der Balanced- als auch der Performance-FSR-Modus werden die Grafik des Spiels gegen eine bessere Leistung austauschen, weshalb ich nicht allzu überzeugt bin, dass sie hier der richtige Weg sind. Sie könnten sich jedoch mit den oben genannten Schärfungsoptimierungen als nützlich erweisen und es Ihnen ermöglichen, eine höhere Bildrate zu erreichen, ohne die Voreinstellung um ein oder zwei Stufen zu reduzieren. Zumindest praktisch, Optionen zu haben.

Nvidia DLSS

Schauen Sie sich unsere Leistungszahlen für DLSS in Back 4 Blood bei 4K, hohen Einstellungen an. (Bildnachweis: Zukunft)

Wenn Sie mit einer Nvidia-Grafikkarte spielen, die eine RTX 20-Serie oder neuer ist, können Sie DLSS im Spiel aktivieren. Es ist auch mächtig gut und im Qualitätsmodus kaum vom nativen Rendering zu unterscheiden.

Wenn Sie die Bildraten wirklich erhöhen möchten, können Sie den Leistungsmodus aktivieren, der uns gegenüber Native 4K weitere 54 % Leistung beschert. Beeindruckend, ohne Zweifel, aber Sie sollten den Qualitätsmodus für ein auf die Wiedergabetreue ausgerichtetes Erlebnis in Betracht ziehen.

Ein Screenshot mit räumlicher Hochskalierung (traditionell), aktiviert bei einer Renderauflösung von 75 %. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)

Räumliche Hochskalierung (traditionell)

Ich empfehle Ihnen nicht wirklich, in das traditionelle Upscaling einzutauchen, wenn zwei überlegene Optionen verfügbar sind, aber es gibt hier etwas zu beachten, wenn Sie dies tun. Wenn Sie mit einer niedrigeren Rendering-Auflösung arbeiten und herkömmliche Hochskalierungsmethoden verwenden, um die Größe dieses Bildes zu ändern, kann FidelityFX Sharpening helfen, einen Teil der während dieses Prozesses verursachten Unschärfe zu entfernen.

API

Die einzige andere Einstellung, die ich erwähnenswert finde, ist die Wahl der DirectX-API-Version. Du hast die Wahl zwischen DX11 oder DX12 in Back 4 Blood.

Standardmäßig bevorzugt das Spiel DX12, und wir empfehlen Ihnen, sich daran zu halten, es sei denn, Sie haben Probleme mit Abstürzen oder Stottern. Ich bin jedoch bisher auf keinen dieser Fehler gestoßen, das Spiel bleibt für die Dauer des Tests schön und robust, und es scheint, dass DX12 in unserem benutzerdefinierten Benchmark-Lauf über mehrere Läufe hinweg leicht verbesserte 1% niedrige Bildraten bietet.

Barrierefreiheit

(Bildnachweis: Turtle Rock Studios)

Die Einstellungen für die Barrierefreiheit sind eines der ersten Dinge, die Sie beim Starten des Spiels begrüßen, was bedeutet, dass Sie alles nach Ihren Wünschen einstellen können, bevor Sie in die Action einsteigen.

Ganz oben finden Sie Optionen für Text-to-Speech, die derzeit nur auf Englisch verfügbar ist. Weiter unten können Sie jedoch verschiedene Textsprachen aktivieren, darunter: Spanisch, Portugiesisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Polnisch, Türkisch, Russisch, Chinesisch, Koreanisch und Japanisch.

Andere nützliche Funktionen für die Barrierefreiheit sind: Stärke der Kamerabewegung, Steuerung der Bewegungsunschärfe und Deckkraft von Wegpunkten.

Es gibt auch eine nette Funktion für Spieler, die farbenblind sind. Sie können in den Einstellungen nicht nur zwischen Protanopie, Deuteranopie und Tritanopie auswählen, sondern auch benutzerdefinierte Farben für alle Arten von unterschiedlichen Farbelementen auswählen und Ihre eigenen Farben festlegen. Gutes Zeug.

Stilpunkte

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Screenshot von Back 4 Blood, der die chromatische Aberration ein- und ausschaltet

Hier ist ein Screenshot mit aktivierter chromatischer Aberration. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)Bild 2 von 2

Screenshot von Back 4 Blood, der die chromatische Aberration ein- und ausschaltet

Hier ist ein Screenshot mit deaktivierter chromatischer Aberration. (Bildnachweis: Turtle Rock Studios)

Wie ich bereits erwähnt habe, sollten Sie die chromatische Aberration aus dem einzigen Grund deaktivieren, weil dies nicht mein liebster Nachbearbeitungseffekt aller Zeiten ist. Es lässt alles ein bisschen wellig und undeutlich aussehen, als würde man durch eine alte Linse schauen. Das ist so beabsichtigt.

Es ist eine persönliche Vorliebe, und mir ist erschreckend bewusst, dass einige Leute chromatische Aberration absolut lieben, nachdem ich gesagt habe, dass ich sie in Valheim ausschalten soll. Ich denke, man kann jemanden nicht immer davon überzeugen, seine Meinung zu ändern, selbst wenn er völlig falsch liegt.

Okay, stell Chroma-Köpfe ab. Weiter geht es mit einer weiteren Funktion, die Sie einfach nur für den Nervenkitzel einschalten können: FidelityFX Sharpening. Dies führt zu einem viel schärferen Bild, was einige vielleicht bevorzugen, obwohl es an einigen Rändern auch etwas zu viel Definition verursachen kann, was zu einer nicht so schönen Verzerrung führt.

Wieder persönliche Präferenz. Schauen Sie sich die Galerie oben an und entscheiden Sie, was Ihrer Meinung nach am besten ist. Das heißt, Sie finden es möglicherweise besser, im Spiel zu suchen.


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